Reanudar desde la caché cuando la fuente muere
Requisito
El feed de pedidos en vivo entrega tres actualizaciones y entonces la
conexión muere. El panel sigue necesitando sus primeras
seis filas: conserva todo lo que el feed en vivo
alcanzó a entregar y continúa después desde la instantánea cacheada de
anoche, marcando esas filas con (from cache). El fallo se
inyecta de forma determinista en el código; las dos versiones deben
imprimir las líneas que aparecen bajo Salida esperada.
Salida esperada
ORD-7011 packed ORD-7012 shipped ORD-7013 packed ORD-7014 picking (from cache) ORD-7015 picking (from cache) ORD-7016 received (from cache)
Lado a lado
RxDart
FxDart
Por qué difieren
Este es el canal de errores en su mejor momento. El punto de
recuperación es de stream completo — «cuando esta fuente
muera, cambia a aquella otra para el resto de la secuencia» — que es
exactamente la forma que un canal de errores push modela.
onErrorResumeNext dice el requisito entero en un solo
operador: los valores pasan intactos, y el primer error conmuta la
suscripción al stream de recuperación en pleno vuelo, con las tres
actualizaciones entregadas ya a salvo.
El lado pull no tiene ningún operador que conserve los valores de una
fuente que después lanza — un pipeline pull hace aflorar el error en
el punto del pull, y un toList fallido descartaría lo que
vino antes. Así que la frontera se escribe a mano: un bucle
await for recoge las filas en vivo, el
try/catch pone nombre al fallo, y
concat + map + take empalman la
cola cacheada. Dos o tres líneas honestas más — la misma recuperación,
menos la palabra del vocabulario.
Un empate, inclinado hacia RxDart en elegancia aquí. Ambos lados se
detienen en seis filas, y ninguno lee la caché más allá de lo que la
página necesita: take cancela la suscripción en un lado y
simplemente deja de tirar en el otro.
Benchmark
Caso async: la escala principal es N = 10,000, no 1,000,000. Cada elemento cuesta una vuelta del event loop en ambos lados, así que un millón de awaits reales mediría el event loop de Dart durante minutos — no el pipeline. Los retardos son de longitud cero y se conserva el límite de concurrencia del ejemplo; lo que comparan las barras es la maquinaria del pipeline.
N = 100
Tiempo Empate
Memoria pico Empate
N = 10,000
Tiempo Empate
Memoria pico Empate
Las barras son medianas de iteraciones cronometradas repetidas en procesos nuevos por lado (los N pequeños se agrupan por resolución del temporizador). Dos lados a menos del 5% entre sí — o a menos de 0.6 ms, una diferencia que nadie puede percibir — cuentan como empate; las carreras relativas ajustadas se vuelven a medir hasta 5 veces. En una app, cualquier cosa por debajo de unos pocos milisegundos es invisible para el usuario, gane la barra que gane. La memoria es el RSS pico del proceso. La VM de Dart y el dataset son idénticos en ambos lados, así que la diferencia entre las dos barras es lo que retiene el pipeline en sí.